Bienvenue sur le vaisseau Nemesis
Naufragés d'un vaisseau perdu dans l'espace, vous vous réveillez dans une salle d'hibernation sans souvenir, avec un de vos camarades éventré d'un trou béant dans la cage thoracique. Cette introduction est le point de départ du jeu qui vous met immédiatement dans l'ambiance. Le plateau représente le vaisseau dont les salles sont placées aléatoirement. Il ne vous reste qu'à l'explorer les lieux pour remplir tous vos objectifs d'équipe : avoir 2 réacteurs sur 3 operationnels, trouver les bonnes coordonnées pour la terre et s'échapper par les capsules de survie ou se remettre en hibernation avant que les 15 tours de jeu soient écoulés.
A cela s'ajoute des objectifs personnels (qui iront parfois en contradiction avec ceux de l'équipe) et vous avez un jeu riche en rejouabilité. Le matériel beau et de qualité se chargera de l'immersion des joueurs dans un univers sf de toute beauté. Le tout, jouable en solo, coop ou semi coop.
Si vous avez des objectifs pour gagner la partie, plusieurs manières de perdre existent. Tout d'abord les intrus vont se charger de vous barrer le passage, vous infecter et vous mettront rapidement en difficulté. Le vaisseau peu s'autodetruire et vos alliés peuvent se retourner contre vous.
Pour vous aider à sortir de cet enfer, il vous faudra vous armer et trouver les points faibles de vos ennemis en analysant leur cadavre, oeuf ou victimes.
Bref, le jeu est riche, bien pensé et ravira les fans du film alien. Néanmoins, la complexité des règles et sa difficulté pourra en rebuter certains. Ce jeu est fait pour des joueurs confirmés et ça se sent.
Pour ma part, j'ai 2 parties solo et une à 3 joueurs de jouées. Je comptabilise 3 échecs qui ne m'enlève pas le plaisir de recommencer. Ce jeu est un défi et je compte bien le relever avant de me lancer dans la campagne à 4 scénarios. Il reste toutefois un de meilleurs jeu de ma ludothèque qui a déjà ravi certains de mes amis.