Mémésis.
une excitation de folie lors du ks, une joie de dingue à la réception de la totale, un plaisir de malade à peindre toutes les races, persos et decors et puis ... première partie. Madame trouve ca lent et je ne peut pas lui donner tort. Seconde partie à 4, suivie d'une troisième et d'une 4eme. Rien n'y fait, personne ne trouve ca bon : c est leeeeeeeeeeeeeent, redondant, la gestion des Aliens penible, le coop part vite en fumée chacun etant sur son objectif, on se retrouve avec des parties de 3h pendant lesquelles on a peu developpé son personnage et quand bien même cela ne sert pas à grand chose les aliens etant bien balèzes, on aide les amis, un peu, on bouge un peu, on subit bcps, on meurt +- tous et on termine la partie par : tout ça pour ça ? Le jeu est bancal non ? Mal fini, pas assez testé ? lourd pour pas grand chose c'est sûr. Bon on le range ? Ouch! Encore un truc laborieux à faire.
Je pensais remplacer Conan et pourtant ce dernier est bien plus immersif ! On a le sentiment de gérer sa partie, d'avoir des choix, des vrais. De s'aider, de s'équiper utilement, et quand on fini une histoire on en veut une autre car ici, on était dedans et non dans celle d'un jeu où on se demande uniquement comment ne pas mourir ! Bref, Nemesis, revendu sans regret aucun. Un jeu qui m'a fait prendre conscience qu'AR ne fait pas des jeux pour nous malgré le sublime emballage qu'ils y apportent et les thèmes qu'ils choisissent.