Claustrophobique, Gore et Esthétique...
La mécanique du jeu n'est pas compliquée, mais certaine séquence devrait être synthétisées sur un document pour parfaire la fluidité du jeu. Actuellement je n'y jouer qu'en full coopératif (impératif familiale). Je pense que ce jeu est fait pour être jouer en semi-coop, (enfin dans son mode nécessitant des interactions désagréable entre joueur) cela doit construire la tension qui n'existe quasiment pas en coopératif. Petit détail je n'ai pas fait les 2 scénario en format roman graphique qui sont dans la boîte, peut-être que cela ajoute ce qui manquait quand nous avons jouer en coopératif "pure".
Le matériel est vraiment beau, les graphiques immersif, la mise en place clairement expliquée (sans doute un peu longue pour les joueurs qui aime les Roll & Write mais bon on ne peut pas tout avoir hein!)
Perso j'attend avec impatience de faire le jeu dans sa forme prévue à l'origine, je reviendrai compléter mon avis ici si j'y pense.
A tout le moins un bon jeu d'ambiance, punitif, mais jusque là nous avons trouvé cela correcte. Je pense que les addons Caronmorph et Psy doivent apporter des éléments d'ambiance encore plus tordu, c'est du AR, cela se sent. Je l'ai attendu longtemps, je suis un peu mitigé (en regard de toute les attentes que j'avais mis de dedans) mais je lui laisse sa chance. Essayez le avant d'acheter, histoire d'être certain que vous apprécierai...
Comme convenu ci-dessus, je reviens pour peaufiner mon avis.
Très clairement, en mode "survivant" tel que le jeu le prévoit, c'est vraiment un moment excellent que j'ai pu passer sur ce jeu. La tension entre joueur est palpable, les objectifs secrets sont une clé du plaisir ludique de Nemesis. Jusqu'à présent (5 partie) je ne m'en suis jamais sorti vivant, mais qu'importe.
Bref, pour moi maintenant ce jeu fait partie des "must have".