Le cul entre deux chaises.
Selon moi, Neta Tanka a la règle d'un jeu court et simple mais la durée d'un jeu complexe et long. Si je veux jouer à un jeu léger et sans avoir à me prendre la tête avec des calculs élaborés et compliqués, je prendrai un jeu plus court que Neta Tanka. Si je veux me prendre la tête sur un jeu bien costaud, je prendrais un jeu plus complexe et riche que Neta Tanka.
Ce jeu m'a paru faussement compliqué. Il y a beaucoup de points de règles à expliquer, un plateau chargé, plein d'endroits où placer ses Meeples mais en fait, on n'a pas tant de choix que ça en première action du tour et les possibilités se referment rapidement. Après avoir posé un premier Meeple on saisit simplement les opportunités laissées par les autres joueurs.
Dans la première moitié de la partie, le jeu m'a paru plaisant mais rapidement, il devient répétitif et comme il n'y a pas réellement de progression ou de développement des possibilités, on refait toujours un peu le même genre d'actions.
Du même auteur, j'avais adoré Shakespeare. Du même éditeur j'avais adoré Outlive. Mais là, ça n'a pas pris.
Je précise cependant que ce point de vue est très personnel. Les personnes qui ont joué avec moi semblent avoir bien apprécié. Je précise aussi que je n'ai pas passé un mauvais moment en jouant à ce jeu. Je ne le classe pas dans la catégorie des "Arnaques Ludiques" et si on m'en proposait d'autres parties dans des configurations différentes, je ne dirais certainement pas non.
En effet, je n'y ai joué qu'à 4 et je pense que le jeu doit être nettement moins long à 3. De plus dans la configuration 3 joueurs, j'ai cru comprendre qu'il y avait moins de tours de jeu ce qui doit rendre les parties moins répétitives.