Nouvelle Angleterre, mais école allemande
Voilà un jeu qui sans être extraordinaire mériterait d'être un peu mieux connu. Très accessible, il s'explique en cinq minutes et une partie dure une petite heure.
Le matériel est digne de sa génération: un plateau coloré mais assez simple (des cases carrées), des tuiles de bonne facture, des cartes, des pions en bois... rien de dépaysant pour qui connaît déjà des jeux comme Elasund ou Nouveaux mondes.
Le jeu est un jeu de pose de tuiles qui seront ensuite valorisées soit en servant à héberger des pions (pélerins, granges ou bateaux donnant des avantages en jeu), soit en étant exploitées (converties en points de victoire par l'achat de cartes). A chaque tour, un petit mécanisme d'enchères simple mais efficace permet de définir à la fois l'ordre de jeu et le coût des actions, et les choix qui s'offrent sont presque toujours cruciaux.
Produit parfait de l'école allemande, New England tourne vite et bien, mais il lui manque quelque chose pour lui donner ce petit plus qui le démarquerait des autres jeux du même genre. Loin d'être ennuyeux, il ne déchaîne pas non plus d'élan particulier, sauf rarement lors de certains tirages de cartes/tuiles bien à propos.