Oh mon Bato whooOOOooo …
Ah ce jeu est une figure emblématique de ce qui ce fait de mieux en matériel. Un plateau en 3D, des petits bateaux en bois, des pierres de toutes les couleurs et des petites cartes en carton épais. Si tout les éditeurs pouvaient suivre l’exemple de ce jeu !!!
Passé l’extase du matériel vient le temps de décortiquer les règles et là Ouch !!! Ce jeu qui à l’air si simple (aller ramasser une pierre et la remonter) demande un certain temps d’adaptation car il fonctionne sur le système des points d’actions. Le grand principe c’est que lorsque l’on va vers l’aval on ne peut pas retourner en amont sur le même tour on est obligé de patienter jusqu’au tour prochain. Pour prendre une pierre on dois s’arrêter devant un gisement et dépenser 2 points d’action pour prendre la pierre. Jusque la rien de compliqué mais une fois que l’on rajoute le fait de pouvoir charger/décharger une pierre, de voler,…c’est difficile de s’y retrouver dans son nombre d’action !!! Il faut une bonne partie pour tout retenir.
Vous connaissez le grand principe mais pas le principal !!! Le courant de la rivière est égal à la plus petite carte jouée modifié par la météo. Il faut essayer d’anticiper les choix adverse.
En résumé on se trouve en présence d’un bon jeu d’initiation. Son seul problème vient de la répétitivité des parties.
Ce jeu provoque toujours une vive attention grâce à son matériel mais les joueurs fréquents ne s’y attarderont pas. Public plutôt familial.