Les nains envahissent Majesty
Je l'ai pris parce qu'un de mes amis de joueurs me dit ça a l'air bien, et puis là dessus, le tric trac d'or tombe ! Et puis les avis sont bons. Autant d'arguments pour ajouter un nouveau jeu à notre ludothèque.
A la maison, c'est moi qui lis les règles (j'adore ça). Je soutiens la cause féminine mais je pense que l'écriture inclusive ne l'aidera pas concrètement. En revanche, ce que je sais, c'est que l'écriture inclusive (déjà très moche partout où elle est pratiquée) n'aide pas à la compréhension d'une règle pourtant simple. Ca manque cruellement de fluidité.
Et alors on joue. Le concept était bon. Et je l'explique très passionnément... Oui... mais... non ! Et je sais quand ma moitié n'apprécie pas un jeu outre mesure. Elle fait la moue. Elle ne parle pas. Et là, elle avait une moue de niveau 7 (d'où la note). Me demande même si à certains moments, elle a pas fait une moue de niveau 6 !
Les 2 tours sont identiques. Pas réellement de montée en puissance. On peut se gêner un peu mais à part calculer, on a pas le plaisir d'une vraie réflexion stratégique. On a fait que 3 parties à 2 me direz-vous. Je vous dirais oui et je suivrais les conseils de LudiKev de s'y affronter à plusieurs. On essaie au réveillon. Promis.
Ca reste un bon jeu mais on l'a pas ressorti alors qu'on vient juste de l'avoir, c'est un signe. On le garde parce qu'on a un projet bientôt.
Pas désagréable mais pas fou fou.
Ca m'a fait penser à Majesty dans le mode de calcul et les combos possibles jusqu'à la fin...