t'as une belle peau tu sais
Une partie à 3 et une partie à 5
Disons le de suite sous ces aspects de jeu relativement simple et un peu cheap, Nieuw Amsterdam est un jeu plutôt (voir très?) exigeant, ou on se retrouve en terrain connu dans de la bonne gestion qui tue (avec du mais , du bois, des marchandises...) ou la moindre erreur fait mal..
Vous vous retrouvez dans la peau (j'ose) d'un représentant de la compagnie hollandaise des indes qui s'est implantée à nieuw amsterdam (futur new york) et votre objecti et de faire le commerce de peaux avec les indiens Lenape (Cherokee par chez nous) pour les envoyer sur le vieux continent et scorer un max de PV .. bon en fait y a plein d'autres façons de scorer (développer la ville, faire des fermes et les cultiver)
le jeu est basé sur un double principe : enchères & actions ...
en fait il y a 3 actions principales : ville - agriculture - commerce...
et ces actions sont mises aux enchères (pat lot de 2 ou 3 ) ce qui fait que si vous n'arrivez pas à récupérer l'action bien vous ne pouvez pas la faire et vous vous retrouver gros comme devant (surtout à 5 joueurs) ... du coup c'est très tendu ..
chaque actions donne lieu à 2 choix
\* la ville permet de consturire des échoppes dans les différents quartiers ou de de faire campagne pour déclencher un décompte en PV sur les quartiers ou vous êtes majoritaires (attention en fin de tour il faudra nourrir ses échoppes avec 1 mais mais elles rapporteront de l'argent)
\* l'agriculture permet de se procurer un titre de propriété (ce qui aura pour conséquence de repousser les indiens dans la forêt) ou de défricher la propriété (ce qui permet d'obtenir du maîs et du bois) mais pour cela il faut y avoir construit des fermes
\* le commerce permet d'acheter des peaux aux indiens (contre des caisses de verroterie (ou de whyski) - mais pour cela il faut avoir un comptoir marchand pas trop éloigné des campements indiens (sinon faudra prendre le bateau et payer du mais pour le voyage le long de l'hudson) ou de charger celle ci sur les bateaux au port ce qui donne des PV et d ela thune, d eplus le capitaine avec qui vous avez sympathisé vous approtera des caisses de verroterie à chaque tour (si vous pouvez les stocker dans vos docks of course)
en plus vous pouvez pour 1 thune réaliser des actions spéciales liés aux différents quartiers de la ville (c'est gratuit si vous avez la majorité dans le quartier) : il y en a 6 (échanger thune contre bois, thune contre mais, acheter des peaux aux marchés noirs, cosntruire des fermes, développer son dock, avancer son comptoir marchand dans la forêt)
bref comme vous le voyez tout cela est très riche :
Les +
\* très thématique
\* Phase d'enchère très tendue et très originale (enchérir pour les actions)
\* de la bonne gestion comme on l'aime
\* Règles plutôt claires
\* possibilité de développer 3 stratégies différentes et imbriquées
les -
\* Look un peu cheap (surtout les jetons actions)
\* Durée un peu longue à 5 (quasi 2 h) ce qui donne une légère impression de répétitivité
\* Enchère moins tendu à 3 (toutes les actions sont présentes plusieurs fois)
\* difficulté à se projeter à la première partie sur les façons de gagner (mais bon c'est aussi un plus, ça veut dire que le jeu se maitrise)
Conclusion un vrai bon jeu qui mérite qu'on s'y attarde, malgré quelques défauts.