Vainqueur par (N)ippon!
Avis posé après 2 parties à 3 "en vrai" et de multiples autres en ligne (à 3 et 4 joueurs, une seule à 2)
Jeu de prise d'ouvrier avec un système de coût très malin, ainsi qu'une règle claire et cohérente avec le thème. L'aspect central du jeu est bien la bataille pour la prise de position (et leur maintien^^) sur la carte du japon, tout en orientant correctement son développement par le biais des bonus de fin.
La tension est clairement présente, et la gestion du timing demande beaucoup de précision!
Un jeu clairement destiné aux joueurs aimant se triturer les méninges, bien équilibré, tendu et exigeant.
Tourne très bien à 3 et 4, et ne pardonne aucune erreur à 2.
Un bémol quant à la qualité de la boite et au coté non pratique des marqueurs de niveau des plateaux personnels (bien que ceux ci soient au demeurant très clairs)
Un peu laborieux à expliquer, mais la prise en main est rapide et il existe une belle courbe d'apprentissage