POUSSEZ PAS Y'EN AURA POUR TOUT LE MONDE !
M. Cathala n'a de cesse de créer des petits jeux de cartes bien malins dont il peaufine la mécanique sans cesse, aboutissant ainsi à chaques fois à un nouveau jeu. Ici on retrouvera des traces de Trollland avec ce système de remplissage des bateaux et de contrainte de pose dans ceux-ci.
On aura également quelques cartes à effets dont est assez friand l'auteur.
pour finir il y a collé un système de pose de cartes chafouins qui amène les joueurs à se bloquer pour se faire ramasser le plus gros tas un peu comme dans Mow.
Noé part donc sur des bonnes bases car les jeux cités sont plutôt bons. s'ajoute à cela son propre feeling de jeu de défausse avec une touche de Black Jack, des illustration réussies , une boite métallique du plus bel effet et une fluidité dans les règles et la prise en main bien meilleure que Trollland.
ce jeu va devenir un classique et c'est certainement
le futur hit que devait attendre avec impatience Bombyx qui doit se mordre les doigts tous les jours d'avoir laissé filer Timeline chez Asmodée (et ça n'est pas Iello qui me contredira avec Dobble).
EDIT : je ne suis pas super satisfait de ma critique car on y décèle pas tout l'enthousiasme que j'ai pour ce jeu. Alors je vais le dire différemment , Noé est GENIAL. Plus on y joue et plus on en découvre des facettes et des techniques de jeu différentes. De plus aucune partie n'est semblable selon les comportements de jeu des joueurs.
Je trouve très malin l'équilibre entre les masses et les larmes puisque des fois la partie approchant on veut se débarasser de nos bêtes à larmes sans se soucier de garder des gros animaux bien lourds qui ne font perdre aucun point... sauf que si le jeu ne fint pas aussi vite qu'on le pensait on risque de ne plus pouvoir embarquer ces grosses bestioles et ramasser une arche sur laquelle on aura peut-être au préalable mis nos bêtes à larmes. C'est bien retors.
En outre je ne me servais de la girafe que pour embêter le joueur après moi mais j'ai compris l'intérêt de connaitre le jeu du joueur avant soi , quand on joue à trois (une de mes config préférées) ça devient très très malin et ça permet de jouer "en deux bandes".
Bref Noé est réussi de A à Z : dans son graphisme , son game-play , sa prise en main , sa fluidité , sa variabilité et sa durée de vie.
Il mériterait de passer le cap des notes nécessaires au TT d'or car une fois sélectionné il aurait grandement ses chances.
Ah oui, je remercie également Ludovic Maublanc pour ce jeu car j'avais tendance à croire qu'il n'était l'oeuvre que de M. Cathala mais il est scientifiquement impossible d'aboutir à une telle perfection ludique , une telle épure et une telle perfection , seul. Bravo aux deux auteurs donc.
Et maintenant j'espère que mon enthousiasme est mieux passé. :-)