Oasis, c'est bon bon bon...
Nombre de parties jouées: 2 (à 5 joueurs)
...Oasis oasis oh...
Les mécanismes sont rapidement assimilés avec plein de bonnes choses:
les rangs et l'avantage du premier joueur en fin de tour (ce qui n'avantage pas trop les positions de départ)
le système des lots (avec un peu de hasard, mais relativement controlé)
le placement des tuiles et des chameaux, avec son lot de méchancetés, qui perso m'évoque le très bon Durch die Wüste dans le même genre
les multiplicateurs essentiels à la victoire et tactique à gérer
On est souvent pris entre le désir de s'étendre ou d'embêter les autres, attirer les gens avec des lots attractifs ou faire le radin...
Un bon jeu, assez convenu certes et pas mal hasardeux quant au tirage de cartes.
...Oasis oasis ah...
Par contre faire une piste de score quand on compte tous les points à la fin, c'est ballot... C'est d'ailleurs le principal défaut du jeu (enfin pour moi :): il est très difficile de se rendre compte des points marqués sans longs (et douloureux) calculs (on était 4 à finir dans un range de 5 points, avec le premier à 80).
Dans le cas présent, on a prolongé la partie à plaisir même si ce n'était pas forcément le meilleur choix... On a fini par épuisement des rochers, à 1 tuile steppe et 1 tuile prairie :)