Beau mais peu stratégique!
Lors de la découverte du jeu, on ne peut être que satisfait du matériel, plein de petit pions en bois sympa (des chameau et des ? pions campements on va dire), des illustrations sympa et un plateau soigné.
De plus, il faut bien dire qu'à la fin du jeu, le placement des tuiles et pions rend le plateau vraiment beau. (Seul défaut du matériel, les cases steppes bonus un peu trop ressemblantes avec le désert pour peu qu la table soit mal éclairée).
Il faut ensuite décrypter les règles pas toujours bien rédigées alors qu'elles sont vraiment simples.
Puis, vient le jeu.
Les parties que j'ai faite se sont ressemblées et ont été très chaotiques.
On ne peut pas réellement établir de stratégie à long terme car le tirage des offres, les bonus cachés des autres joueurs et l'ordre de jeu induisent beaucoup de hasard. Et ce hasard ne nous permet absolument pas de maîtriser le jeu.
C'est un jeu rapide (une heure) et agréable à jouer mais qui n'est pas ce à quoi il ressemble c'est à dire qu'il n'est pas à proprement parler un jeu de stratégie pur et dur (si tant est que ça existe).
On peut vraiment passer un bon moment à jouer entre amis mais on ne peut pas espérer y construire quelque chose de censé et efficace à tous les coups, tellement il y a de surprises dans les décomptes finales.
Comme l'on déja dit certains, le jeu est vraiment bien si on joue avec des gens qui jouent peu et qui sont habitués à des jeux classiques où la réflexion ne constitue pas le centre du jeu).