Tactique et léger
Il y a déjà beaucoup d'avis sur Okko. Pour faire simple, il lui est reproché une trop grande part au hasard, un manque de variété et trop de simplicité. De fait Okko n'est pas Earth Reborn, mais je ne peux pas être complétement en désaccord avec ces reproches. Pourtant, j'aime bien ce jeu. Je le trouve pour ma part plutôt bien foutu alors que je suis vraiment très amateur de jeux tactique et précis avec pleins règles. Pour donner une idée aux amateurs, j'aimais assez jouer à Guet Appens (jeux Descartes).
Alors qu'est-ce qui me séduit dans ce jeu ? Le bon compromis entre complexité et durée du jeu (mise en place y compris). Quand je propose une partie, je sais que l'on est parti pour une heure maximum. L'idée d'avoir des pouvoirsnt qui s'active selon les jets de dés et la possibilité de mettre certains résultats en réserve pour planifier une action. Le contexte d'un japon médiéval fantastique et le graphisme de l'excellente BD. Le matériel de qualité qui permet une bonne variabilité des parties (les extensions ajoute du fun et de la complexité, mais elles ne sont pas nécessaires). La possibilité d'initier des joueurs au wargame (zone de contrôle, ligne de tir). La part de hasard qui laisse une vraie chance de gagner au débutant (par exemple c'est nettement moins possible à Squad leader). Le fait que je peux y jouer avec des enfants à partir de 8 ans, pour peu qu'on les accompagne dans la lecture des situations de jeu. Le fait que les scénarios proposent des conditions de victoire qui ne sont pas seulement l'élimination de l'adversaire. Le fait que certains scénario soient connectés entre eux et que le résultat du premier influence l'installation du suivant.
Comme le jeu ne dure pas longtemps, on peut se laisser aller. Ce que je veux dire par "se laisser aller", c'est tenter une action héroïque qui repose sur l'espoir d'un bon jet de dès. Un truc que votre adversaire n'avait pas prévu, un truc qui lui met le doute, le temps que les dès cessent de rouler.
Une nouvelle édition serait la bienvenue, mais une édition qui regrouperait toutes les extensions, ainsi que les plateaux dessinés par Hubb qui étaient disponibles sur le net.