De ma bédéthèque à ma ludothèque
Voilà un agréable jeu micro tactique mâtiné de chance.
Bien que tiré de l'univers créé par Hub, il n'est nullement nécessaire de connaître ni même d'apprécier la BD pour découvrir et aimer Okko, le jeu de plateau.
Bien sûr, si vous aimez la BD, le plaisir sera au rendez-vous. Mais attention, on en reste qu'à la partie "combats" des différents tomes. Ici, pas d'aventures à dos de mulet de monastères en monastères...
La transcription de l'univers, surtout des personnages, est fidèle à ce que l'on a lu dans la BD. Fidèle dans les capacités des personnages, mais aussi graphiquement puisque c'est Hub lui-même qui les a dessiné.
D'ailleurs, la première chose qui saute au yeux, c’est la qualité visuelle de l’ensemble.
Livret de règles et d’aventures, cartes, pions, plateau de jeu, tout est épais, en couleur et fort joliment illustré.
Des dès avec des symboles rajoutent une petite touche originale à l’ensemble. Tout rentre bien dans la boîte après.
Un bémol : si la représentation des figurines de face est superbe, on regrettera alors un socle plastique assez disgracieux et qui de surcroît masque les pieds des personnages.
les figurines en carton qui représentent les combattants ne sont pas toujours pratiques à identifier en jeu, sauf à se tortiller en tout sens sur sa chaise pour les regarder sous différents angles. Parce qu’elles se masquent les unes les autres quant elles sont proches, se placent aussi de profil (et un profil de carton ressemble bougrement à un autre profil de carton), ou de dos et comme elles ont toutes un dos noir…
C’est un peu agaçant, mais ça n’empêche aucunement de jouer. Ne comptez pas restez assis, c’est tout.
Une gamme de figurines en métal de collection déjà peintes et une autre à peindre sont prévues, si vous être prêt à bourse délier, voilà qui peut être une solution à ce problème mineur.
Les règles sont d’une très grande clarté et le jeu s’apprend vraiment sans effort. Il n’y a aucun point litigieux. Dès la première lecture, on a tout compris, si ! si ! Le plus dur sera de savoir faire preuve de sens tactique, c’est à dire ici exploiter au mieux les compétences de ses personnages, les points faibles de ses adversaires, utiliser au mieux le terrain, dévoiler à bon escient ses objets.
On sent bien que le jeu a été bien travaillé, trituré, testé, et que nous tenons dans nos mains un produit vraiment aboutit.
Simple d’accès, ne demandant que peu de place pour être installé et assez peu de temps pour jouer (moins d’une heure, parfois beaucoup moins), mélangeant agréablement chance et réflexion, ce jeu présente pour moi un grand nombres d’atouts pour être souvent de sortie.