Okko 'm c'est sympathique.
Il s'agit là encore d'un jeu à 2 pour ados qui ravira les jeunes entre 12 et 16 ans qui ont un père joueur ce qui est le cas de mon ainé. je reproche à la BD contemporaine d'avoir de très bons dessinateurs et de très mauvais scénaristes. L'absence de culture, surtout, est criante dans les scénars de BD qui sont tellement réducteurs et si loin des bons romans que l'on peut lire à toute époque et à tout moment. Je ne lis donc pas de BD, mais le monde japonais-médiéval-fantastique me plaît bien, l'esthétique qui soutient le jeu est inspirante, et le mécanisme aussi vite appris qu'il est joué. L'usage des dés d'inspirations est bien trouvé, la qualité des terrains et des cartes fait le reste. Amusant, sympathique, et dans son genre (mais seulement dans son genre), plutôt réussi.