Rapide, violent et fun !
Après une quinzaine de parties j'ai finit par "stabiliser" mon avis sur ce petit jeu d'escarmouches.
Un excellent jeu pourvu d'un très bon matériel.
Tout d'abord le materiel : riche, d'excellente qualité et de toute beauté. (un bémol : il manque un moyen simple d'identifier les figs quand elles sont e dos... mais à force on s'y fait)
En ce qui concerne le jeu, je ne reviendrai pas sur les mecanismes simples et efficaces qui sont largement décrits ailleurs mais plutôt sur les sensations qu'ils procurent aux parties .
Je dois admettre que mes premières parties m'ont un peu surpris par la part importante du hasard dans la résolution d'un combat (lors d'un combat entre deux personnages équivalents, un jet de dé raté et adieu le héros...).
Mais à l'usage il se trouve que c'est justement là que réside le plaisir du jeu : les combats (et les parties...) s'enchainent rapidement, violement et ne sont jamais gagnés d'avance. On esquisse une tactique, on la met en place au plus vite et on se jette les uns contre les autres... advienne que pourra... n'est ce pas là la définition même d'une escarmouche ? Et comment rendre l'incertitude et les risques inhérents à ces combats mieux que part l'usage des dés ?
Bref oui, le hasard a une part importante dans Okko mais tout le plaisir est justement de manoeuvrer au mieux pour en minimiser les effets (en manoeuvrant pour "coincer" ses adversaires, en utilisant au mieux le support entre persos, en mettant des dés en réserves...)
En définitive Okko présente toutes les qualités que je cherchais dans un petit jeu d'escarmouche :
règles simples et efficaces
matériel de qualité
variété des situations
rapide et violent
Un must pour se poutrer dans la joie vite fait à la pause déjeuner !