C'est bon mais c'est long
OLYMPOS est servi par un matériel de bonne qualité.
Il reprend le système de tour de jeu de JENSEITS VON THEBEN et du TOUR DU MONDE EN 80 JOURS, où chaque action a un coût en temps, et où à chaque tour, c'est le joueur le moins avancé qui joue. Cette mécanique est très efficace.
Ce qui l'est moins, c'est le plateau collectif de technologies, il est difficilement visible de tous les joueurs et les coûts et effets sont tellement variés que la partie a tendance à s'éterniser (quand on n'a pas déjà fait 2-3 parties)
Les territoires conquis, peuvent être reconquis ensuite automatiquement, ce qui donne l'impression de tourner en rond. L'idée de progresser vers l'Atlantide, où les territoires valent 2PV au lieu d'1, pousse les joueurs à s'étaler sur le plateau pour ne pas se taper dessus continuellement.
Les pioches de cartes dieux permettent aux conditions de jeu de se modifier durant la partie, la rendant dynamique.
OLYMPOS est donc un bon gros jeu bien long que l'on aura pas envie de sortir trop souvent.