Plus de temps à perdre !
Un jeu de civilisation, habituellement, c'est long. Pas celui-ci. Du coup qui dit "jeu plus court", dit "pas le temps de tout faire" ! C'est justement le propos de ce jeu.
Effectivement, c'est bien le temps qu'il va nous falloir gérer ici. Un capital temps à dépenser au mieux pour se développer, à la fois géographiquement et technologiquement. Très bonne idée qui marche à merveille ! Qui permet aussi de s'affranchir d'un ordre du tour fixe, souvent problématique dans les jeux de conquête. En effet, ce sera toujours à celui à qui il reste le plus de temps de jouer. Logique !
Et n'oublions pas les technologies, qui nous permettent de tenter des stratégies différentes à chaque partie, sans que l'une d'elle ne surpasse les autres.
Un jeu paradoxe finalement, que l'on choisit de jouer parcequ'il ne dure pas longtemps, pour ensuite se plaindre de n'avoir pas assez de temps !