Triple A pour cette Grèce-là !
Karis a beau le nier farouchement, il y a une "patte" commune à 90% des jeux choisis, développés et édités par Ystari : notamment un équilibre parfait, des choix difficiles à effectuer, plusieurs manières très différentes de faire marcher le moteur à points de victoires, et une courbe d'apprentissage du jeu assez raide.
Olympos n'échappe pas à la règle et vous retrouverez tous ces éléments. Mais pas seulement. Parce qu'à Olympos, on ne fait pas que développer, gérer et compter. On se tape aussi dessus et ça c'est bon !
Et puis dans Olympos, il y a aussi une dose non négligeable de hasard et ça c'est bon aussi, ça rafraichit les neurones !
Les mécanismes sont simples et s'imbriquent bien. Ils sont aussi cohérents avec le thème et la pression du temps (inspirée de Thèbes) est inexorable.
Est-ce pour autant le Saint-Graal du jeu de civilisation qui dure une heure ? Pas vraiment à mon goût. J'ai en effet tendance à considérer qu'un bon jeu de civilisation doit avoir les défauts de ses qualités : un thème fort, une grande "immersivité" et une durée pouvant atteindre voire dépasser les 3 heures.
Je n'ai pas le "temps" dans une partie d'Olympos de me croire à la tête d'une civilsation grecque. Mais j'ai le loisir de m'amuser à un très bon jeu dans une durée raisonnable. Merci Ystari.
\[i]Nombre de parties : 5+\[i]