On ne va pas en faire toute une montagne
Les + :
Règles simples
Matériel de qualité
Plusieurs possibilités de marquer des points
Parties fluides
Rejouabilité (les territoires vides changent à chaque partie et les technologies sont placées au hasard au niveau des colonnes)
Les - :
Thème artificiel (on n’a du mal à y croire)
Rien de bien original (beaucoup de choses reprises d’autres jeux)
Problème de lisibilité :
les tuiles : Les effets immédiats sont illustrés en haut à gauche mais certains effets permanents aussi. La confusion est possible
le second plateau : lorsque les tuiles y sont posées, il n’est pas facile de voir les coûts et les bonus
La couleur jetons ressources (brun et orange) trop approchante
Donc :
Olympos est un bon jeu qui reprend plein de petits points de règles d’autres très bons jeux :
la gestion du temps : Thèbes et Novembre rouge
2 plateaux : Guatemala café
la conquête de territoires occupés ou non : Smallworld
l’économie des ressources si l’on est propriétaire d’une tuile : Panthéon
la réduction des coûts des merveilles en fonction de ses jetons dans la même colonne : Puerto Rico
les cartes bonus révélées par le premier et dernier joueur : Le tour du monde en 80 jours
… je continue ?
Mais, il lui manque un petit quelque chose d'original pour en faire un coup de cœur