Trop mitigé à 4-5 joueurs...
Les + :
\* un jeu de civilisation et conquête rapide
\* le principe de coût en temps et donc la possibilité d'enchaîner plusieurs actions si on calcule bien (et la possibilité de jouer des sabliers)
\* les différentes stratégies pour gagner
Les - (essentiellement à 4-5 joueurs) :
\* l'attente entre 2 tours de jeu suite à une technologie ou merveille
\* le côté à la fois trop calculatoire et trop opportuniste. Je m'explique. Le choix des technologie (et donc des ressources nécessaires) nécessite un bon calcul (surtout si on investit dans une technologie qui permet de payer moins cher en temps les futurs). Or ce calcul est forcément faussé après les tours adverses et le jeu nécessite alors pas mal d'opportunisme. Bref, c'est trop ou pas assez pour moi.
Petite précision : j'ai joué à ce jeu entre 5 et 7 parties de mémoire et ce sont finalement les 3 dernières parties à 5 joueurs qui me font donner cette note. Ce ressenti est moindre à 3 joueurs. Quoique...