Raté !
Le matos n'est pas à tuer, comme souvent dans ce genre de jeu, mais on s'en fout un peu. Le problème, c'est lors des parties : choisir des ressources marron, jaune, orange et blanc, c'est à se demander si la volonté de les confondre ne fait pas partie inhérente au jeu. Même chose pour les dessins de ces mêmes ressources qui sont extrêmement proche.
Si on ajoute une mécanique bizarre de "chevauchement de places" on se trouve face à un jeu étrange. Sans parler du système de temps qui donne toujours l'avantage au plus lent, donc à celui qui fait plus d'actions moins risquée, et les plus "gourmands" risquent de trouver le temps bien long.
Quelques dessins qui viennent agrémenté un jeu ou tout le reste est moche dans un thème plaqué.
Étrange...
Personnellement, je pense qu'il est préférable de partir sur des valeurs sures plus vieille, Olympos ne proposant rien de plus, pour trop de défauts.