des grecs et des pions
Olympos es un jeu de civilisation assez classique ou l'on conquière et développe. Le truc c'est que c'est assez vachement simple, comme souvent avec cet auteur, mais la tension n'en est que plus présente.
Le système de gestion du temps à la "novembre rouge" fonctionne très bien, on essai de gérer son temps au mieux par rapport aux adversaire et c'est pas toujours évident. Le fait d'avoir le choix entre jouer sur le plateau "carte" ou le plateau "développement" est très appréciable, on est pas perdu dans la multiplicité des actions comme il est généralement coutume dans ce genre de jeu. Les cartes dieux et bonus apportent juste ce qu'il faut de chaos pour équilibrer ce grand jeu de stratégie.
Alors pourquoi 4/5 ?
En fait le jeu souffre à, mon avis, d'un manque de lisibilité générale. Les pions ressources du plateau sont vraiment pas pratique à utiliser, on ne les utilise pas on préfère regarder sur le plateau les ressources que l'on contrôle. Mais ce n'est pas très lisible faute à la taille des pictogramme, si on utilise les pion c'est un calvaire de manipulation, bref, une gestion des ressources vraiment pas très maline. Vu que c'est une bonne partie du jeu c'est super dommage. J'envisage de recolorer mon plateau en fonction des région pour la lisibilité.
En ce qui concerne le plateau technologie en carton léger je ne trouve pas ça gênant du tout puisqu'il ne gondole pas, et pour le coup ce plateau là est super lisible.
Le jeu est très bon pas de doute, mais l’écueil de la manipulation excessive de pions pions que 7wonders à su gérer plombe un peu la bête.
Cela dit avec quelques feutres et un peu de jugeote, les règles s'adaptent et le jeu n'en tourne que plus fluidement, chaque partie reste un grand moment de stratégie, et, après tout c'est ça qu'on veut.