Un bien bon Zeus de société
Partie jouée : 1
à côté d'autres tables où on jouait aussi à Olympos, donc cet avis rapporte aussi les impressions des autres joueurs (dont certains en étaient à leur 3e ou 4e partie).
Rarement (voire jamais) j'ai eu envie d'acheter un jeu uniquement sur base de ce que j'en avais lu, sans même personne qui m'en ait parlé de vive voix ; dès lors, mes attentes étaient placées assez haut...
... et tout comme Numero6, pour +/- les mêmes raisons, j'ai été un brin déçu. Mais vraiment un brin! :-)
En fait, le jeu est très bon, mais deux gros éléments le déforcent quelque peu :
il est très calculatoire (en effet, au final on tombe plus dans un jeu de gestion que de civilisation pure) tout en étant à la merci d'une grosse part de hasard qui peut influencer énormément la tournure du jeu (d'un ou de plusieurs joueurs). Assez frustrant, quand on passe son temps à calculer et élaborer une stratégie efficace, de tout voir anéantir ou du moins pas du tout soutenu par les cartes piochées...
son thème se perd plus on avance dans le jeu : non seulement à cause de cet aspect "calculatoire", mais aussi parce que le plateau s'alourdit, devient de moins en moins clair, et les éléments s'amoncellent devant soi (sans petit plateau personnel comme dans un Puerto Rico ou Agricola, qui "cadrent" ces éléments). On finit par ne voir plus que des variables d'une (grosse) équation...
Mis à part ces deux aspects critiquables, j'ajoute que le plateau principal (carte de la Grèce) n'est pas des plus lisibles à la base, ni très beau ni efficace (les limitations ne sont pas toujours claires, aucun chiffre sur la ligne de temps,...).
Mais c'est tout.
Pour le reste, il est complexe mais simple (mmmh!), fluide, prenant, varié (cf. rejouabilité et stratégies diverses ).
Même ce hasard critiqué plus haut est, quelque part, justifié dans la thématique : à cette époque, les destinées étaient vraiment liées aux oracles, aux Dieux, etc., et donc cette dimension "chance" passe relativement bien - mais n'empêche pas que certains, parfois, l'aient vraiment mauvaise...
Je le trouve original aussi (mais je ne connais ni Thèbes, ni Cyclades par exemple) et assez "abordable" pour des joueurs de type familial : toutes les règles sont sur le plateau, les attaques sont simples à effectuer et la logique de développement, bien qu'elle offre plusieurs pistes, est facile à appréhender.
Comme évoqué par Numero6 également, il rappelle un peu Endeavor (que j'aime beaucoup) mais me semble plus gérable, encore une fois surtout pour des joueurs non avertis ; or, malgré cette accessibilité, il garde une certaine profondeur, une certaine âme, dans lesquelles j'avoue m'être plongé avec plaisir.
J'hésitais entre 3 et 4 sur 5, aurais bien voulu mettre un 3,5 (pour moi, par exemple, 5 c'est Caylus ou Tigre & Euphrate / 4,5 Puerto Rico ou Endeavor / 4 Agricola ou Les Piliers de la Terre). Mais comme je n'ai joué qu'une partie, je lui laisse le bénéfice du doute et lui donne un 4 car il contient malgré tout des ingrédients très accrocheurs, du matériel séduisant (hormis le plateau) et une variété de jeu indéniable.
Un étrange et belle surprise, qui m'a donné envie de rejouer (et même de créer un jeu basé sur les Chevaliers du Zodiaque! ;-)