Beau jeu familial
Sorti en 2013 ce jeu a bénéficié de bons avis mais semble avoir eu du mal à se faire une place au milieu des dizaines de sorties de jeux. J'hésitais à l'acheter et grâce aux soldes c'est fait et je ne regrette pas du tout.
Il a été comparé à Takenoko et c'est vrai qu'il y a des points communs : le public visé (familial +), la beauté et la qualité du matériel, le principe de réalisation des objectifs pour marquer des points...mais Origin a sa propre identité.
Il se joue aussi bien à 2 qu'à 3 ou 4 mais la sensation est différente. A deux chacun a de la place pour se développer, se déplacer, le jeu est fluide, rapide. Il est assez facile de réussir ses objectifs et de se fixer une stratégie.
A quatre c'est un peu la bousculade et entre en jeu une dynamique de compétition. Le jeu devient beaucoup plus interactif (chaotique diront ceux qui n'aiment pas que l'action des autres joueurs bouscule leur stratégie !). Entre adultes la configuration à quatre est à privilégier mais avec des enfants et surtout pour débuter et apprendre les mécanismes du jeu, deux joueurs est le bon nombre.
Il existe une règle junior pour l'apprentissage mais dès 8/9 ans les enfants un peu entrainés apprécieront la règle normale (idéalement il faut, pour bien faire comprendre le jeu, faire une partie à deux).
Les parties sont rapides (45 mn) et se renouvellent bien. Le jeu n'est pas agressif même si à 4 joueurs il faut jouer des coudes pour se déplacer. Les résultats sont assez serrés et indécis comme c'est préférable dans les jeux familiaux.
C'est donc un jeu accessible et agréable, avec une solide mécanique ludique, qui peut rassembler famille et amis pour un moment convivial; c'est là un point commun essentiel avec Takenoko. Une bonne idée de cadeau pour Noël ou un anniversaire.