Origin'al quoique abstrait
Je me dis toujours : "Une boîte sympa renferme toujours un jeu sympa" ... mais ça marche pas à tous les coups !!
Là, la boîte est vraiment sympa et le matos change vraiment de ce que l'on peut voir d'habitude (même si c'est vrai chez Matagot c'est leur credo de faire des très BEAUX jeux).
Le plateau pastel, les illustrations et les totems attirent définitivement l'attention lorsqu'on soulève le couvercle.
Le design des statuettes je suis pas forcément fan, mais ça a le mérite d'être original, en bois et massif ! ça se pogne bien ... pas de doute.
J'ai eu du mal comme mes amis à bien cerner rapidement la différence entre force, taille et le concept de critères différents pour pouvoir poser une tribu, mais on s'y fait après quelques tours ! "je peux mettre quoi là ? le marron ou le blanc ? le gros plus petit ou le grand tout maigre ?"
Abstrait ? oui ! on ne se sent pas faire évoluer nos peuplades de la préhistoire à l'Antiquité comme le pitch voudrait nous le faire croire. Mais le jeu est efficace et pas dénué de stratégie, ni d'intérêt. On ne s'ennuie pas, on n'attend pas son tour, c'est rapide.
Un peu de chance pour le dernier tour avec la pose possible de plusieurs objectifs qui pourrait définir un vainqueur opportuniste.
Bref un bon jeu pour toute la famille, un jeu qui change. Pas forcément top dans une configuration 2 joueurs !
Dans la lignée de Takenoko ! coloré, frais, simple, sympa, beau, tactilement jouissif et moins "vaisselle".