Original... sur les formes !
Origin est un jeu familial à la présentation superbe.
Matagot nous prouve une fois de plus son amour pour le travail bien fait et le soin qu'il apporte au matériel de ses réalisations.
Les énormes figurines en bois massif valent le coup d’œil à elles seules. Le déballage du matériel donne immédiatement envie de commencer une partie. Le reste est à l'avenant avec notamment un plateau joliment illustré de façon très stylisé.
Les règles sont faciles à comprendre mais il faudra un petit moment avant de comprendre toutes les subtilités des contraintes de placement de ces totems. Il faut également s'habituer aux différences de taille et de grosseur de ces figurines que l'on a tendance à confondre au début.
Une fois tout cela intégré, le jeu est très abordable. La cible est résolument familiale mais les amateurs de réflexion ne seront pas déçus pour autant.
Les mécanismes d'exploration du territoire se rapprochent de certains jeux abstraits.
L'opportunisme est le moteur principal du jeu. Il faut composer avec les cartes tirées et optimiser son jeu tout en essayant de ralentir les adversaires ou d'arriver avant eux sur certains territoires. C'est aussi une course aux objectifs et aux tuiles innovations tirées régulièrement dans la pioche. La part de hasard est assez importante dans la réalisation de ces objectifs mais cela reste acceptable pour un jeu de cette catégorie. On pourra également regretter que certaines pioches soient aussi rapidement épuisées. Cela peut laisser penser que le jeu a été mal conçu.
Origin est un jeu agréable à pratiquer, rapide et très fluide. Il conviendra surtout à un public familial qui aime les jeux originaux dans leur présentation. Les gros joueurs pourront toutefois se lasser rapidement avec une impression d'en avoir fait le tour dés la première partie.