Origo, c'est plein de boucliers...
... qui sont déposés sur une carte très schématique d'une Europe du Ve siècle. A chaque bouclier, une tribu.
Qui aura la plus grande horde d'un seul tenant? Qui sera le Maître des Mers? (Qui va envahir la Belgique, pays en forme de frite jaune, hmm?)
Des conflits qui se règlent à la TIGRE & EUPHRATE et des déplacements stratégiques, rendent le jeu très animé, surtout dans le cas où cinq joueurs s'affrontent!
Le comptage des points est l'élément le plus fastidieux, on replonge dans les règles pour assimiler des petits détails. Et à la fin, manque de bol, on gagne!