Très familial mais vite lassant
Trois considérations
1 - esthétique : le jeu est beau et c'est son premier atout. Souci, c'est, pour moi, le seul
2 - lisibilité : la place occupée par un texte qui n'est lu, au mieux, qu'une fois par joueur, fait que la partie technique des cartes objectifs est impossible à lire de loin rapidement. Difficile donc de jouer le seul aspect un tant soit peu stratégique du jeu si on ne peut rien en voir
3- le jeu lui même : il tourne, il s'apprend vite et est accessible à tous. Par contre, le thème ne sert en rien le jeu. Une édition Chtulu ou Star'Ac serait faisable en 2 heures par un stagiaire.
Au final, je me suis amusé 3 parties et j'ai maintenant le sentiment d'avoir fait le tour du jeu en me disant, bien content, que c'est bien de tester les jeux achetés par d'autres.