O(z)sez le !
Rien ne laisse supposer à l’ouverture de la boite (hormis les très belles illustrations de Malicki) et à l’exposition des brèves règles qu’Oz soit autres choses qu’un énième jeu de cartes.
En choisissant simplement un lot de cartes composées de figures sorties de l’imaginaire du livre et d’une carte contrat qui permettra de marquer les points pour la victoire finale, on peut en effet douter.
Et pourtant, sous couverts de règles épurées, le jeu est plus profond qu’il semble.
Deux phases qui paraissent similaires se distingue quand à mi-parcours il faut au joueur rejeter des contrats, le jeu prend alors une nouvelle dimension, un équilibre doit se faire entre l’opportunisme, la tactique et l’obligation de veiller aux parcours adverses, Ajoutez à cela des contrats bien pensés et vous aurez une grande partie des raisons de la réussite du jeu.
Le thème n’est pas forcément indispensable mais en forçant le joueur à croire qu’il raconte une histoire plutôt que de participer à une énième lutte de pouvoir, Oz fait le choix d’un petit parti pris qui lui insuffle un je ne sais quoi d’âme supplémentaire.
Affaire de magicien sans doute !