Sabordage!
Cela fait longtemps que j'avais dans l'idée de remanier l'excellent Junta dont la principale critique pour moi était la durée des coup d'état qui rendait la durée de la partie complétement cahotique entre 1h30 et 4h. Je me faisais donc une joie de découvrir Pagamas qui me semblait un parfait remaniement.
Sur le thème, j'étais assez inquiet de passer d'une république bananière a un équipage de pirate mais au final, c'est plutot une réussite car on arrive assez bien a se plonger dans l'ambiance chaotique qui règne a bord du bateau. Par contre, le nouveau mecanisme de localisation qui oblige a choisir entre aller enterer son trésor sur l'ile ou tenter un traquenard sur l'ile est assez déroutant car on se retrouve vite avec quelqu'un en possession d'un petit pactole qui devient la cible et se fait forcément attaquer dès qu'il va sur l'ile, faisant de son aggresseur (puisqu'il n'a pas pu enterrer son trésor au passage) la nouvelle cible encore plus riche que la précédente et que personne ne souhaite laisser enterrer son trésor sur ile.
Cette règle implique aussi un dernier tour injouable car il est quasi impossible d'enterrer son trésor sans se faire attaquer, et en meme temps, l'attaquant ne peux pas enterrer un trésor récupéré a ce dernier tour. Pour finir, certaines parties des règles ne sont pas assez explicite comme l'ordre de déclaration des traquenards.
Au final, un jeu qui a du potentiel, certaines bonnes idées par rapport a son grand frère, et on se laisse vraiment prendre dans l'ambiance, mais je suis plutot décu de la jouabilité, cela aurait mérité un peu plus d'approfondissement sur certains mechanismes. J'aurais aimé pouvoir lui mettre une bonne note, mais étant malheureusement plutot déçu du résultat, je lui met 3/5.