Soyez cour toi à la cour en courant !
Palais Royal est un jeu de majorité et de développement très séduisant.
Je craignais d'être déçu par un manque d'originalité. J'ai été au contraire agréablement surpris par un jeu très riche qui n'a rien d'innovant mais qui parvient réellement à séduire. Certes les mécanismes ont été maintes fois vus dans d'autres créations mais il se dégage de ce jeu une élégance certaine qui lui donne tout son charme et sa propre personnalité.
Le matériel ne souffre d'aucune critique. C'est fonctionnel, élégant et robuste. Nous sommes à la cour du Roi Soleil et il aurait été inconvenant qu'il n'en soit pas ainsi... Les plateaux modulables présagent d'une longue durée de vie. Les tactiques seront différentes selon les configurations.
Les règles sont clairement exposées et les parties sont d'une durée idéale.
Le jeu demande pas mal de réflexion pour optimiser et programmer les déplacements de ses pions. L'unique reproche qui pourrait être fait à ce jeu est la longueur relative des tours de chaque joueur. Il est difficile d'anticiper ses déplacements et il faut attendre la fin du tour du joueur précédant pour véritablement commencer à réfléchir sur sa tactique. Le jeu est pourtant relativement fluide et surtout très prenant. La moindre erreur peut être fatale. La tension s'intensifie au fil des tours pour atteindre son paroxysme en fin de partie. Il faut s'efforcer essentiellement de récupérer les tuiles nobles rapportant de précieux bonus mais aussi celles qui permettent d'obtenir le maximum de points de victoire soit par leurs valeurs intrinsèques soit par leurs positions dans le jardin.
Les cartes obtenues en plaçant des pions à la porte de service seront également d'un précieux secours. Rien n'est à négliger pour obtenir la victoire et les déplacements de ses pions dans les différents lieux sont l'élément moteur de ce jeu un brin calculatoire mais jamais rébarbatif. Il faut dans un premier temps bien évaluer ses objectifs (recrutement des nobles, cartes privilèges, besoin en sceaux et en or...) pour éviter de déplacer ses serviteurs à la légère. Les actions sont bien imbriquées les unes dans les autres et le jeu captive par sa profondeur tactique. L'observation et la surveillance des adversaires sont très utiles pour rafler les meilleures places au jardin ou des majorités lucratives au château. L'interaction est donc subtile mais bien réelle.
Palais Royal ne fait peut être pas rêver par son thème peu crédible. Encore que la valse des serviteurs sur les plateaux rappellerait à s'y méprendre les incessantes allées et venues des courtisans de toutes sortes essayant de s'attirer les faveurs du Roi à Versailles...
Sa richesse vient des multiples façons de marquer des points de victoire et surtout des imbrications originales de mécanismes somme toutes classiques.