Le principal est oublié : s'amuser
Mmmm... Qu'est-ce qu'il y a sauvé ? Les mécanismes sont très peu originaux (Alhambra), la chance est extrêmement prédominante et au bout de quatre parties (pas le même jour), on se regarde toujours en haussant les sourcils : on pioche de la monnaie, on achète ou pose des tuiles, on construit des palais... le tout de manière mécanique et sans aucun, mais alors aucun amusement.
Effectivement, ce jeu ressemble à Alhambra en limitant son hasard rédhibitoire, mais ce hasard reste tout de même bien présent. Ce jeu est donc on ne peut moins captivant.
Le matériel est sobre mais finalement peu lisible (les fenêtres et portes ne sont pas forcément bien distinguables de loin). Dans le même temps, il n'y a pas d'hésitation, je préfère un Dschunke ou Sankt Petersburg, plus amusant, qui offre plus de stratégies différentes, moins de hasard, plus d'interactions, plus... de tout.