Du haut de ces pires amibes
Le jeu m'évoque vaguement Santy Anno : on suit du regard le parcours de l'amibe et on essaie de garder en mémoire les changements d'état du sujet recherché à la base. D'un joueur à l'autre, les écarts sont monstrueux, de ceux qui font un blocage d'entrée à ceux qui sont autistes et trouvent la solution en 3 secondes, il n'y a pas de possibilité de partager une partie intéressante.