A deux et avec extension !
Léger draft au début de tour puis on déploie ses unités et on guerroie. Vient alors la distribution des revenus et la construction de bâtiment. Avant de passer au tour suivant les unités prennent un coup de vieux et meurent pour les plus âgées. Evidemment chaque carte personnage et chaque bâtiment a des pouvoirs qui se cumulent. A deux joueurs la partie draft est beaucoup moins restrictive et le retour rapide du talon permet de mettre en place de réelles stratégies (combos) tandis qu’à plusieurs joueurs le choix se limite à prendre la « moins pire » des cartes, ce qui est assez frustrant. Quant à l’extension, elle change radicalement le jeu et donne un réel intérêt aux points de vieillesse permettant de renouveler les parties et de les rendre plus stratégiques.