Civ et puzzle
Autant j'adore le jeu autant je lui mets une note que correcte.
J'adore les jeu de civilisation et on est bien dans le thème.
L'idée de la matrice 4x4 puis 5x5 puis 6X6 est excellente. J'adore voir mon territoire se construire.
Faire des choix en fonction de ou l on pourra placer au mieux son territoire, et s’apercevoir qu'on a merdé c'est toujours un excellent moment à raconter en fin de partie (beaucoup moins dans la partie) mais il est toujours possible de placer son territoire.
Le système d'enchère est aussi un choix de stratégie ou l'on peut contrer ses adversaires ou simplement le faire enchérir plus...
Le principe des guerres ou des routes commerciales sont tout simplement superbe, avec obligation d'avancer sur la route et donc d'aboutir à un choix, guerre ou pas guerre....
De grand moment de tension :)
Vraiment les mécaniques me séduisent
MAIS il y a quelques principes qui me dérange. Les points de victoire caché, hop on révèle et on compte.... à ben merde... 3 h de jeu ou je pense avoir super bien joué et en fait non ....
Et les points d action superbement pas pratique pour faire le compte.
Il est dure de suivre ce que font les adversaires de leur points et de garder son compte.
Alors oui on peut faire tour par tour et avoir des marqueurs... mais alors on passe a 6 h de jeu et là c'est trop pour ce jeu.
Je reste tout de même très positif sur ce jeu. Gros plaisir et très interactif avec plein de voies de développement possible.
Attention sur la règle qui pas forcement simple au premier jeu/tour.
Pour les spécialistes du gros jeu quand même.
5 parties à 4 joueurs