mémoire embrouillée
Au début, le choix des sorcières se fait au hasard ensuite on repère vite les couleurs, oui mais… le fait d'échanger les sorcières dans tous les sens, pimente un peu voir même beaucoup le jeu ! On arrive à suivre un peu les premiers échanges mais tout se mélange très vite et ce n'est pas évident (pour les adultes) de se rappeler si la rouge a bougé à ce tour, ou au tour d'avant sauf que la bleue a été changée elle aussi avec …
Cette simple règle apporte beaucoup de charme à ce jeu.
La fin est en quelque sorte plus "équitable" que Pique Plume puisqu'on peut gagner même si la mémoire n'est pas au rendez-vous: il suffit de repérer la couleur de la sorcière sur l'avant-dernière ligne et d'avoir un peu de chance au dé. Ceci dit, celui qui mémorise les couleurs sur la fin peut rejouer plusieurs fois de suite et à plus de chance d'avancer.
Un bon jeu très ludique car les erreurs (inévitables) déclenchent des fous rires.