La guerre des glands...
Grosse surprise lorsque le jeu a été ouvert pour la première fois : les règles ne s'y trouvaient pas ! Je veux bien que certains jeux se revendiquent écolos, mais de là à vouloir économiser du papier, faut pas pousser (comme un arbre. Lol, pas drôle).
Trêve de plaisanteries : il nous a tout de même été possible de jouer à Photosynthesis quelques semaines plus tard, après avoir trouvé les règles sur internet. N'étant pas fan des jeux de placement, je dois dire que je n'étais pas très emballé au départ. J'en venais même à jouer n'importe comment par incapacité d'établir une stratégie.
Puis quelques tours ont passé ; j'ai fini par me prendre au truc et à optimiser mes actions. La partie devenait d'un coup bien plus agréable, bien qu'il me fut impossible de gagner après un démarrage aussi catastrophique.
En résumé, pour gagner dans Photosythesis, on doit faire pousser des arbres jusqu'à les faire arriver à maturité pour ensuite les couper (ce qui rapporte des points). Pour faire pousser ces arbres, il faut de la monnaie, et celle-ci prend la forme d'énergie solaire que l'on récolte en faisant pousser ses arbres au soleil (logique, non ?). Et si l'on récolte beaucoup d'énergie solaire, on pourra faire pousser encore plus d'arbres !
Mais attention, vous n'êtes pas seul dans cette forêt : les méchants arbres adverses veulent aussi récolter de la lumière et feront tout pour vous la piquer ! Attendez-vous donc à voir vos adversaires planter leurs arbres juste devant les vôtres juste pour vous masquer le soleil et donc vous faire gagner moins d'arg... de points d'énergie solaire ! Vicieux, n'est-ce pas ? Votre mesquinerie n'atteindra cependant que son apothéose lorsque vous aurez réussi à faire pousser vos arbres jusqu'à leur taille adulte, ce qui vous permettra de masquer la lumière à plein d'autres arbres ! Niark, niark, niark !
C'est d'ailleurs un peu ça qui me fait marrer dans ce jeu : imaginer des arbres se livrer une guerre sans merci juste pour être la meilleure équipe d'arbres de toute la forêt. Je sais pas pourquoi, mais j'ai toujours eu une image plus paisible des végétaux.
Ah, et dernier truc rigolo. Le jeu se veut apparemment plutôt écolo. Alors pourquoi l'unique moyen de gagner des points de victoire est-il de couper des arbres ? A méditer, franchement.
En dehors de ça, le jeu est bien fichu, bien pensé, intelligent et vous offrira un type d'affrontement original. Après, il ne s'inscrit pas dans la liste des jeux qui m'intéressent le plus. Mais je suis content de l'avoir essayé !