Pina "Nada" Pirata
Ou quand l'auteur de Dominion s'essaie au petit jeu "party game" et s'échoue lamentablement...
Pina pirata est un jeu de défausse très classique où les valeurs ou couleurs que l'on peut trouver au Uno sont remplacées par des types de pirates (le type de pirate correspondant à un animal). Le petit + étant des règles ajoutées au fur et à mesure qui sont appliquées quand on défausse un type particulier de pirate (genre si vous défaussez un crocodile, défausser une deuxième carte...) qui se cumule au fur et à mesure tour après tour. Là où Hawaiki arrive à mêler jeu de combinaison et de défausse et où Crazy Time mêle cumul de règles et rapidité, Pina Pirata s'engluent littéralement. Les combinaisons sont possibles mais hyper aléatoires, le jeu n'est pas fluide et très très long pour un jeu qui se voudrait être un "party-game" Uno-Like dynamique.
Mention spéciale au design de la boîte très richement et magnifiquement illustré, les pirates sur les cartes arrachent par contre les yeux...
Critique récurrente de ma part : ce jeu est une tentative marketing intéressante (auteur connu + illlustrations magnifiques) qui vire au cauchemar puisque le mécanisme de jeu sonne creux.
Pina Pirata rejoindra bien vite la fosse commune des jeux aux auteurs célèbres qui se plantent littéralement (Ghooost, The Phantom Society...).
La productivité de Mr Vaccarino a tendance à me faire peur ces derniers temps... j'espère que ce n'est qu'une mauvaise passe...
Une autre gamelle de sa part (après un Kingdom Builder décevant), à oublier très vite... On ne lui en tiendra pas rigueur...