Passion'aimant...
Jeu inédit, donc original, qui, en plus de réflexion et de stratégie, demande de l'adresse. Je ne saurais pas dire ce qui m'a tant séduit dans ce jeu. Peut-être tout simplement l'originalité du principe et le fait que je m'y suis bien démerdé. Ou encore le fait qu'on ne puisse jouer pour soi que rarement et avec de l'habileté, et qu'on doive pousser l'autre à la faute (dans ce jeu, il faut gagner en poussant l'autre à l'erreur). Ou le fait que la physique s'en mêle et nous empêche de tout contrôler : les champs magnétiques sont invisibles, donc on n'est jamais sûr d'avoir tout bon, même si le coup est excellent ; les faux mouvements qui peuvent faire très mal.
Bref:
si vous aimez l'originalité et les jeux d'adresse, où il faut avoir de la patience pour bien placer la pièce là où il faut ;
si vous aimez les jeux où l'on peut coincer l'autre en plaçant sa pièce en étant fier de l'avoir placée là ;
si vous aimez l'imprévu ;
si vous aimez avoir le temps de vous placer, tout en pouvant jauger les équilibres et ne pas avoir à tout rebâtir lorsque vous vous êtes planté (jeux classiques d'adresse avec des tours qu'il faut remonter fastidieusement) ;
si vous aimez la stratégie "légère" (où il en faut un peu mais pas uniquement) de gêne de l'adversaire ;
ce jeu est pour vous.
Si vous êtes une boule de nerfs, qui perd patience au bout d'une demi-heure ;
si vous n'aimez pas les jeux d'adresse ;
si vous avez fait des cauchemars à cause de vos cours de physique magnétique ;
si avec vous faut que ça bouge ;
si vous n'aimez que la pure stratégie ;
passez votre chemin.