Attractif ?
L'idée de base est très bonne, utiliser les aimants pour créer un jeu grâce à leur magnétique de répulsion. Le jeu deviends un jeu à deux d'habileté (ce qui est rare pour être signalé) qui est assez agréable à jouer quand on a pris le coup de main pour poser les aimants. Le problème vient des cas particuliers lorsque les aimants s'attirent entre eux, en fait ce qui est assez désagréable dans le jeu à mon goût, c'est qu'un joueur peut forcer une faute. Ainsi l'adversaire est obligé de récupérer des pions en créant une plus grosse faute pour qu'au final le premier joueur à avoir fait une faute, fait perdre des points à l'adversaire. Au final, il s'agit d'un jeu plaisant à jouer mais qui est un peu gaché par les régles de prise.