Un jeu dément
De par l'utilisation du principe attraction/répulsion Polarity affiche déjà une certaine originalité qu'il partage avec d'autres jeux d'adresse comme Dart Wars ou Rattle Snake, mais à la différence de ces deux derniers Polarity propose un jeu plus abstrait et sans doute plus mûr.
Le noir et blanc sobre et toujours efficace rappelle des classiques et lui donne déjà une noblesse ludique.
Ici, c'est la mécanique qui prime et le coup de main à prendre pour faire tenir les "pastilles" en équilibre est là pour bien nous l'expliquer.
Une fois ce petit handicap dépassé, la partie s'installe autour de tensions diverses. Pousser l'autre à la faute c'est se jouer de son habilité et provoquer sa patience.
Tout est une question de dextérité.
Un tapis bien repassé, pas de coup de genou sur la table au moment de poser son pion, deux joueurs motivés et le jeu envoûte immédiatement grâce à son pouvoir d'attraction.
Et comme toute polarité qui se respecte, il y a également un retour de médaille, certaines personnes peuvent ne pas accrocher.
Pour ma part, je le trouve très attirant et pas forcément gadget, il peut même trôner sur une table pour épater les amis.
Un bon investissement.