Décevant
Alors forcément au début on trouve les pions très sympas, l'emballage est attirant et le système des ordres secrets simultanés super. Et puis après on se rend compte que les transformations d'unités sont incohérentes, que la chose la plus chère à construire-le gros missile- est inrentabilisable et que le joueur qui prend un avantage au début fini quaisment toujours par gagner mais ça peut durer des heures pour que les troupes arrivent à se croiser. Comme le plateau est totalement symétrique et que toutes les zones valent autant le jeu tient paradoxalement beaucoup du hasard alors qu'il n'y a aucun jet de dé et aucune carte!
Et pour courronner le tout une unité détruite est assimilée comme dans la série star treck sans qu'on sache trop pourquoi...