Bien meilleur que sa réputation
Il y a tant de jeux à paraitre que ceux étant bons mais pas transcendant ou n'apportant rien de vraiment nouveau prennent le risque de passer et se faire oublier aussitôt dans la foulée.
Et, malgré le nom de l'auteur qui a tout de même fait de bons jeux (bien dommage que son "Aether" n'ai titillé aucun éditeur faisant du jeu abstrait, parce qu'il est vraiment très bon, ce jeu), Principato est de ceux-là.
Quand on le déniche, c'est souvent à prix cassé, et c'est une bonne idée d'alors se laisser aller et acheter ce jeu, car il est des plus plaisant à jouer. Vous y trouverez quelques subtilités, différents axes d'évolution de son plateau personnel, dirigés par les objectifs secrets, un peu d'aléa dans l'arrivage des cartes (il est bon de savoir que le dernier age, le troisième tout comme à 7 Wonders, ne vous donne plus de cartes vous offrant des ressources, tout comme à 7 Wonders...) et une lutte à la majorité quant à la puissance militaire (tout comme...).
Le mécanisme central est des plus connus, même si comme il se fait souvent, il lui est accordé un petit twist très intéressant (Firenze, autre bon jeu de plateau étant resté discret, reprenait lui aussi le système de "file de cartes" en lui apportant un petit changement) et le jeu est peut être un peu long pour ce qu'il propose. Mais je le trouve agréable à jouer et y reviendrait, tout en sachant que la diversité des parties n'est pas des plus évoluées. Il y a tout de même de quoi faire avant de vraiment le laisser de côté. Et bien plus que ce qui a été fait jusqu'à présent...