Un Knizia / Bleasdale qui renoue avec les meilleures réalisations du Doktor
Reiner Knizia est l'un de mes auteurs préférés mais j'avoue que j'avais abandonné le bon docteur à sa production pléthorique et inégale, et à sa propension à recycler ses meilleures idées. Prosperity, jeu de développement cosigné avec Sebastian Bleasdale chez Ystari, m'a donné envie d'y revenir. Le fonctionnement est simple : à son tour chaque joueur révèle une tuile technologie qui indique un décompte réalisé immédiatement par tous les joueurs (bilan énergétique, écologique, gain de capital, de recherche ou de prospérité - les points de victoire du jeu) puis pose celle-ci en jeu et effectue deux actions parmi quatre possibles (acheter une tuile technologie - avec un coût variable en fonction de son niveau technologique -, augmenter son niveau technologique, dépolluer ou toucher des revenus). Chaque joueur dispose de son propre plateau pour suivre son développement et y placer les tuiles technologies acquises ; les emplacements réservés à ces dernières sont limités et restrictifs (un type donné de tuile doit être placé dans un emplacement idoine et quand tous les emplacements sont occupés il faut remplacer les tuiles existantes). Chaque tuile consomme ou produit de l'énergie, pollue ou assaini l'environnement, génère éventuellement de la prospérité, de la recherche ou des revenus. Toute la finesse de Prosperity réside dans la gestion des équilibres énergétiques et écologiques et dans la capacité à limiter puis absorber la pollution (dont le niveau impacte directement sur la capacité à générer de la prospérité). Rapidement la moindre acquisition d'une tuile technologie s'apparente à un choix douloureux entre la peste et le choléra et plus la partie progresse plus un joueur se découvre contraint par les choix réalisés auparavant, le remplacement d'une seule tuile pouvant bousculer les fragiles équilibres établis. C'est là que je retrouve la marque du Knizia que j'aime : la mécanique est fondamentalement simple mais chaque décision est difficile à prendre et le moindre point de victoire compte. Sans doute pas un grand jeu, mais indubitablement un très bon jeu et c'est déjà pas mal.