Tu me fais tourner la tête
Le Jeu
Catégorie
Jeu de placement/encastrement
Le Déroulement
A son tour, chaque joueur place une de ses pièces sur le quadrillage de la zone de construction. Puis il déplace le contremaître de 1 à 4 case autour de cette zone.
Le contremaître regarde alors sur la ligne où il se trouve et inflige des pénalités pour chaque face de couleur qu'il voit aux joueurs concernés, pénalités croissantes avec la hauteur des faces.
Et lorsqu'il arrive dans un coin ou à la fin de la partie, l'inspection ne concerne plus une seule ligne...
Une pièce posée deux tours avant qui semblait intéressante car insensible au passage du contremaître sur un côté du plateau pourra être très pénalisante lors du passage de ce dernier sur un autre côté du plateau. D'où une réflexion en trois dimensions très rigolote.
Les Ressemblances
Je lui trouve un petit air de Tetris, là, comme ça.
Le Ressenti
Le Plus mieux
Règles simples, réflexions complexes
Le choix de l'avancement du contremaître donne un petit côté traîtrise très savoureux
Le Moins mieux
C'est abstrait quand même, donc rebutant pour certains
le jeu est introuvable
Charles-Antoine
Oui. Bon. Il a trouvé ça sympa Charles-Antoine. Mais sans plus. Rien de folichon. Heureusement, les règles étant simples, il n'a pas été noyé sous la mécanique et il s'en est bien sorti. Mais là, comme ça, il ne ferait pas spontanément une nouvelle partie tout de suite.
Qui est Charles-Antoine ?
C'est l'éternel joueur débutant.
C'est l'ami(e) qui ne connaît pas grand chose aux jeux (à part le Trivial et Taboo).
C'est celui ou celle qu'il faut parfois convaincre d'au moins essayer ce jeu à l'air un peu austère.
C'est celui ou celle qui s'emballe un peu lorsque le jeu démarre et qui râle le reste de la partie parce que c'est déjà plié pour lui/elle.
C'est celui qui a envie de s'amuser, d'autant qu'on l'a poussé à jouer, et qu'il ne faut pas perdre en route.