Abscons...
J'ai énormément de respect pour les jeux du projet GIPF, et la plupart de ceux que j'ai essayé m'ont enthousiasmé, et tout particulièrement TAMSK, DVONN et YINSH. Je n'ai pas encore testé GIPF et ZERTZ ne m'a pas spécialement convaincu (trop "purement calculatoire" à mon goût), mais PÜNCT m'a carrément déçu. Le jeu est extrêmement difficile à lire, et la difficulté n'est plus ici de construire une stratégie, mais simplement de s'assurer que son adversaire ne peut pas gagner en deux coups...
Difficile de construire une stratégie, on compte surtout sur une erreur de son adversaire. Avec beaucoup de pratique, peut-être que PÜNCT peut se transformer en un jeu de stratégie aussi riche que ses camarades, mais dans l'état, il est à la limite de l'injouabilité. L'"autre jeu de connexions", Twixt, me paraît bien plus accessible et tout aussi riche.