Après 5 parties, faisons le point...
5 parties jouees
Un jeu abstrait à deux, ce n'est pas mon truc. Mais avec le projet Gipf de Burn, j'enchaîne les parties sans sourciller.
Avec Pünct, je fus d'abord noyé par les possibilités de jeu, pourtant offertes par des règles très simples. Petit à petit, on comprends la valeur stratégique du centre, mais aussi de la hauteur... sans pour autant comprendre comment maitriser un tant soit peu son adversaire.
Car si je dois émettre un doute sur cet opus, c'est dans la capacité d'un joueur sur la défensive à reprendre la main. Il semble condamner à se défendre, encore et encore, jusqu'à ce qu'il craque. Néanmoins, nul doute que 5 parties ne suffisent pas à développer une expertise suffisante : j'y reviendrais dès que j'en sais plus.