Dubitation quantum nous tient !
Sympa et original. C'est ce qui ressort après une partie de Quantum.
C'est assez, voire très calculatoire, ce qui en fait un bon jeu de stratégie, mais c'est suffisamment rapide pour faire plusieurs parties en une soirée. Autre point positif : le nombre de scénarios disponibles, ce qui doit assurer une rejouabilité plus que correcte.
L'idée : on a des dés à 6 faces dont chaque face représente un vaisseau avec ses caractéristiques spécifiques. Avec ses vaisseaux (6 types de vaisseau au total, donc), il faut obtenir la majorité sur 4 planètes. Pour cela, la somme des vaisseaux autour de la planète doit être égale à 9, ni plus, ni moins. Vous me suivez ? Partant de là, lorsqu'on obtient la somme voulue, on pose un cube de sa couleur sur la planète et hoplà ! L'affaire est faite ! Sur le papier, rien de plus simple. Mais il y a les autres joueurs. C'est là qu'il faut être suffisamment perspicace pour deviner ce qu'ils vont faire et exploiter les possibilités offertes par les vaisseaux au mieux pour les contrer tout en avançant ses billes (enfin non, pas des billes, des dés justement !).
Et puis on a aussi la possibilité d'obtenir des cartes qui fournissent des bonus. On a tant de points d'action, et avec ces points, on peut choisir d'augmenter son niveau de technologie au lieu d'avancer un vaisseau. En outre, quand on gagne un combat, on voit ses points de combat augmenter également (ça ne porte pas ce nom, mais j'ai oublié le terme correct). Donc, quand on a bien monter ses niveaux, on choppe des cartes. Et là ! Attention ! On commence à discuter sévère. Certaines cartes sont réellement très fortes. Il y a là, à mon humble avis, un petit souci d'équilibrage.
Bref ! c'est assez fun et on se prend bien le chou sans pour autant se coller des maux de crâne. Maintenant, permettez-moi de dubiter un peu : jouer avec des dés en guise de vaisseaux me laisse franchement froid. Faut quand même être capable d'un minimum d'abstraction pour se dire qu'on n'est pas en train de faire un yams. Personnellement, j'aurais bien aimé jouer avec des petits bidules qui ressemblent à quelque chose, même en plastoque. Bon, je sais, un bon matos ne fait pas un jeu, et comme argument, ça ne tient pas forcément la route. Je chipote sans doute, mais perso, ça me manque. Sinon, tout de bon.