Pas glop !
Quartermaster General nous offre la possibilité d'incarner une des six nations majeures qui ont pris part à la Seconde guerre mondiale.
Le système de jeu est simplissime. Ce qui m'a déçu, c'est que bien qu'ayant des alliés, les dimensions de coordination et de communication entre eux ne sont pas prévues dans les règles.
Les joueurs font face à des dilemmes quant à la carte à jouer à leur tour, et les nations que l'on pourrait croire puissantes peuvent être balayées en un tour.
Bref, je n'ai pas accroché.